L’heure de la critique: la 3D

L’heure de la critique: la 3D 
 

A l’heure du lancement de la Nintendo DS 3D, veuillons voir les différents points entourant la 3D déjà testée au cinéma.

Depuis un peu plus de deux ans, les films au cinéma se multiplient et se déclinent avec l’ajout d’une dimension virtuelle : la troisième.

La 3D, donc, a été accueillie avec beaucoup de clameurs, puis les jours filant avec de plus en plus de méfiance. Les pros-3D et les antis-3D s’affrontent régulièrement, amicalement, en sortant d’une séance. Les premiers y voient un apport réel au cinéma, les autres une supercherie qui devrait prochainement s’affaisser.

Le prix: le premier argument massue concerne le prix. Les salles de cinéma n’hésitent pas à faire payer quelques euros supplémentaires le prêt de lunettes 3D.

L’image: les détracteurs affirment souvent que l’image est beaucoup moins bonne en 3 dimensions.Beaucoup pensent que par exemple pour le film Avatar les images sont bien plus palotes sur la version 3D que sur la version 2D.

Les mouvements : les mouvements peuvent parfois générer du flou. C’est très étrange comme sensation : on est à deux mètres, tout est net, et d’un coup le sujet se déplace et il devient flou. Cela s’expliquerait par la vitesse. Mais c’est aussi souvent à cause de la 3D, quand elle est mal calibrée. 

Tout le monde ne voit pas la 3D et côté investissement, il faut deux salles différentes pour le même film selon si l’on souhaite ou non le relief.

 Pour finir : le mot de la fin est donc plutôt ouvert, même si nous avons une tendance forcenée à penser que la 3D s’imposera progressivement. Déjà, avec la sortie de la 3DS de Nintendo, le mouvement s’amplifie…

 

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