Crise du PlayStation Network: plus grand vol de données de l’histoire ?

Crise du PlayStation Network: plus grand vol de données de l’histoire ?

Alors que l’affaire du PSN est en train de prendre des dimensions assez inouïes, des acteurs commencent à s’exprimer sur l’ampleur de la situation. A ce titre, Alan Paller, directeur des études à l’institut SANS (SysAdmin, Audit, Network, Security), souligne qu’il pourrait s’agir de la plus importante attaque jamais organisée en terme de vols de données !


Un choc pour près de 77 millions d’utilisateurs concernés dont les informations personnelles (nom, adresse, coordonnées bancaires…) ont pu être compromises, c’est-à-dire purement et simplement volées. Les retombées en termes de confiance aux services en ligne de Sony
pourraient se révéler désastreuses si une solution n’est pas trouvée très rapidement.


A ce titre, Alan Paller  pense aussi  qu’ils doivent innover dans la rapidité. C’est leur business model. Les nouveaux logiciels contiennent des erreurs. Ils exposent donc des lignes de codes erronés à un grand nombre d’utilisateurs, ce qui est désastreux en termes industriels.


Les retours des joueurs sur les forums commencent d’ailleurs à se multiplier, et après quelques jours d’ironie, le ton monte. Certains clament avoir constaté des débits inexpliqués sur leurs comptes, d’autres soulignent qu’ils ne confieront jamais plus leurs coordonnées bancaires à Sony.


Alors qu’un flou artistique des plus dérangeants plane encore à l’heure actuelle, il devient urgent pour le constructeur nippon de muscler sa communication et surtout de trouver des solutions définitives pour remettre en route son service avec une assurance de sécurité totale… ou c’est le business du PlayStation Network qui pourrait en pâtir durablement.

Reste maintenant une grande question: qu’est-ce que les hackers vont réellement faire de ces millions de données récupérées ?

 

Toshiba sort la 3D sans lunettes
La notion de propriété industrielle contestée
La journée mondiale contre les DRM ou verrous numériques
Crise du PlayStation Network
Iphone et vie privée
 

La gestion de l’expérience client: qu’est ce exactement?
Un outil marketing puissant: le SMS

Surfez, vous êtes tracés?!

X

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Crise du PlayStation Network: plus grand vol de données de l’histoire ?

Crise du PlayStation Network: plus grand vol de données de l’histoire ?

Alors que l’affaire du PSN est en train de prendre des dimensions assez inouïes, des acteurs commencent à s’exprimer sur l’ampleur de la situation. A ce titre, Alan Paller, directeur des études à l’institut SANS (SysAdmin, Audit, Network, Security), souligne qu’il pourrait s’agir de la plus importante attaque jamais organisée en terme de vols de données !


Un choc pour près de 77 millions d’utilisateurs concernés dont les informations personnelles (nom, adresse, coordonnées bancaires…) ont pu être compromises, c’est-à-dire purement et simplement volées. Les retombées en termes de confiance aux services en ligne de Sony
pourraient se révéler désastreuses si une solution n’est pas trouvée très rapidement.


A ce titre, Alan Paller  pense aussi  qu’ils doivent innover dans la rapidité. C’est leur business model. Les nouveaux logiciels contiennent des erreurs. Ils exposent donc des lignes de codes erronés à un grand nombre d’utilisateurs, ce qui est désastreux en termes industriels.


Les retours des joueurs sur les forums commencent d’ailleurs à se multiplier, et après quelques jours d’ironie, le ton monte. Certains clament avoir constaté des débits inexpliqués sur leurs comptes, d’autres soulignent qu’ils ne confieront jamais plus leurs coordonnées bancaires à Sony.


Alors qu’un flou artistique des plus dérangeants plane encore à l’heure actuelle, il devient urgent pour le constructeur nippon de muscler sa communication et surtout de trouver des solutions définitives pour remettre en route son service avec une assurance de sécurité totale… ou c’est le business du PlayStation Network qui pourrait en pâtir durablement.

Reste maintenant une grande question: qu’est-ce que les hackers vont réellement faire de ces millions de données récupérées ?

 

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La notion de propriété industrielle contestée
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Surfez, vous êtes tracés?!

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La journée mondiale contre les DRM ou verrous numériques

La journée mondiale contre les DRM ou verrous numériques

 

Le mercredi 4 mai aura lieu la 3e Journée mondiale contre les DRM (mesures techniques de protection).

 

Les DRM  ou verrous numériques limitent ce que les utilisateurs peuvent faire des biens qu’ils ont légalement acquis. Ce sont des DRM qui par exemple : Empêchent de lire sur certains baladeurs des fichiers de morceaux de musique légalement acquis sur Internet, interdisent de lire un disque sur certaines chaînes hi-fi ou sur les systèmes d’exploitation libres, bloquent certains jeux vidéos sans connexion à Internet ou sans avoir le disque dans le lecteur, rendent impossible la numérisation de certains disques pour pouvoir écouter les morceaux.

 

Selon FSF (Free Software Foundation), Les DRM constituent une atteinte aux  droits de propriété sur les exemplaires des œuvres acquis, et ils entravent la copie privée alors même que vous vous acquittez d’une redevance en son nom.

 

La Journée mondiale contre les DRM est l’occasion de réaffirmer l’opposition de la FSF à l’utilisation de telles technologies.

 

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Surfez, vous êtes tracés?!

 

La journée mondiale contre les DRM ou verrous numériques

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Le mercredi 4 mai aura lieu la 3e Journée mondiale contre les DRM (mesures techniques de protection).

 

Les DRM  ou verrous numériques limitent ce que les utilisateurs peuvent faire des biens qu’ils ont légalement acquis. Ce sont des DRM qui par exemple : Empêchent de lire sur certains baladeurs des fichiers de morceaux de musique légalement acquis sur Internet, interdisent de lire un disque sur certaines chaînes hi-fi ou sur les systèmes d’exploitation libres, bloquent certains jeux vidéos sans connexion à Internet ou sans avoir le disque dans le lecteur, rendent impossible la numérisation de certains disques pour pouvoir écouter les morceaux.

 

Selon FSF (Free Software Foundation), Les DRM constituent une atteinte aux  droits de propriété sur les exemplaires des œuvres acquis, et ils entravent la copie privée alors même que vous vous acquittez d’une redevance en son nom.

 

La Journée mondiale contre les DRM est l’occasion de réaffirmer l’opposition de la FSF à l’utilisation de telles technologies.

 

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La notion de propriété intellectuelle contestée

La  notion de propriété intellectuelle contestée

 

L’OMPI (Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle) a voulu faire du 26 avril une journée dédiée à la propriété intellectuelle. Il n’en fallait pas plus pour faire bondir l’April, l’association de promotion et de défense des logiciels libres.

 

Cette dernière conteste en bloc la notion de propriété intellectuelle, qui tend à appliquer les principes en usage pour les biens matériels aux biens immatériels. « On ne peut pas appliquer les mêmes schémas de pensée à des biens physiques et à des ressources immatérielles », expliquent les responsables de l’association. « Si une chaise ne peut bénéficier qu’à une seule personne à la fois, un logiciel ou un texte peuvent bénéficier à tous, sans surcoût. De la même façon, si une horloge ne peut être la propriété que d’une personne, l’information qu’elle donne peut profiter à tous».

 

L’April préfère ainsi des termes plus précis comme le droit d’auteur, le droit des brevets ou le droit des marques. L’organisation rappelle toutefois que le premier élément donne lieu à certains débordements, comme l’application de verrous numériques. Elle profite de l’occasion pour rappeler que le 4 mai sera la journée mondiale contre les DRM ou verrous numériques. Elle rejette également le concept des brevets logiciels, largement contraire aux principes du logiciel libre, et qui met en danger les petits éditeurs au profit de seules grandes firmes.

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L’OMPI (Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle) a voulu faire du 26 avril une journée dédiée à la propriété intellectuelle. Il n’en fallait pas plus pour faire bondir l’April, l’association de promotion et de défense des logiciels libres.

 

Cette dernière conteste en bloc la notion de propriété intellectuelle, qui tend à appliquer les principes en usage pour les biens matériels aux biens immatériels. « On ne peut pas appliquer les mêmes schémas de pensée à des biens physiques et à des ressources immatérielles », expliquent les responsables de l’association. « Si une chaise ne peut bénéficier qu’à une seule personne à la fois, un logiciel ou un texte peuvent bénéficier à tous, sans surcoût. De la même façon, si une horloge ne peut être la propriété que d’une personne, l’information qu’elle donne peut profiter à tous».

 

L’April préfère ainsi des termes plus précis comme le droit d’auteur, le droit des brevets ou le droit des marques. L’organisation rappelle toutefois que le premier élément donne lieu à certains débordements, comme l’application de verrous numériques. Elle profite de l’occasion pour rappeler que le 4 mai sera la journée mondiale contre les DRM ou verrous numériques. Elle rejette également le concept des brevets logiciels, largement contraire aux principes du logiciel libre, et qui met en danger les petits éditeurs au profit de seules grandes firmes.

Toshiba sort la 3D sans lunettes
La notion de propriété industrielle contestée
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Toshiba sort la 3D sans lunettes sur PC

Toshiba sort la 3D sans lunettes sur PC

 

Toshiba vient de sortir son nouvel ordinateur portable qui propose de visualiser du contenu 3D sans avoir besoin de lunettes spécifiques.

 

Habituellement pour visionner une image en 3D il est nécessaire d’avoir des lunettes pour distinguer entre les deux images qui forment cette technologie et qui permettent d’avoir un aperçu en relief.

 

Le Quosmio de Toshiba repose lui sur une technologie bien différente. Elle consiste à placer une webcam particulière en face de l’utilisateur, celle-ci détecte ensuite le mouvement de ses yeux ce qui lui permet de savoir sur quels points créer de la profondeur et générer ce même effet de relief qu’on pourrait avoir sur de la 3D classique mais sans les lunettes.

 

De plus, cet ordinateur portable est équipé du Spurus Engine un outil utilisé sur la PlayStation 3 et qui permet de convertir du contenu de tout type de fichiers de la 2D à de la 3D ou de visualiser simultanément des contenus en 2D et d’autres en 3D. La commercialisation du Quosmio est prévue pour cet été.

Toshiba sort la 3D sans lunettes
La notion de propriété industrielle contestée
La journée mondiale contre les DRM ou verrous numériques
Crise du PlayStation Network
Iphone et vie privée
 

La gestion de l’expérience client: qu’est ce exactement?
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Surfez, vous êtes tracés?!

 

Toshiba sort la 3D sans lunettes sur PC

Toshiba sort la 3D sans lunettes sur PC

 

Toshiba vient de sortir son nouvel ordinateur portable qui propose de visualiser du contenu 3D sans avoir besoin de lunettes spécifiques.

 

Habituellement pour visionner une image en 3D il est nécessaire d’avoir des lunettes pour distinguer entre les deux images qui forment cette technologie et qui permettent d’avoir un aperçu en relief.

 

Le Quosmio de Toshiba repose lui sur une technologie bien différente. Elle consiste à placer une webcam particulière en face de l’utilisateur, celle-ci détecte ensuite le mouvement de ses yeux ce qui lui permet de savoir sur quels points créer de la profondeur et générer ce même effet de relief qu’on pourrait avoir sur de la 3D classique mais sans les lunettes.

 

De plus, cet ordinateur portable est équipé du Spurus Engine un outil utilisé sur la PlayStation 3 et qui permet de convertir du contenu de tout type de fichiers de la 2D à de la 3D ou de visualiser simultanément des contenus en 2D et d’autres en 3D. La commercialisation du Quosmio est prévue pour cet été.

Toshiba sort la 3D sans lunettes
La notion de propriété industrielle contestée
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Iphone et vie privée
 

La gestion de l’expérience client: qu’est ce exactement?
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Surfez, vous êtes tracés?!

 

400 millions de licences Windows 7 dans le monde

400 millions de licences Windows 7 dans le monde

Belle performance pour Windows 7 qui  se serait vendu à 400 millions d’exemplaires dans le monde, moins de deux ans après sa sortie.

Microsoft est heureux d’annoncer les ventes de son dernier système d’exploitation à destination des PC. Sortie le 22 octobre 2009, Windows 7 serait aujourd’hui présent dans 400 millions de PC.

Il s’agit d’une excellente courbe de ventes pour le système de Microsoft. En l’espace d’un an seulement, Windows 7 a augmenté ses ventes de 250 millions d’exemplaires. Après 18 mois d’existence, le système comptait déjà 350 millions d’utilisateurs.

Parallèlement à cette annonce, Microsoft déclare avoir vendu 100 millions de licences de Office 2010, la célèbre suite bureautique de la firme intégrant Word, Excel, Outlook et d’autres logiciels suivant les déclinaisons.

400 millions de licences Windows 7 dans le monde

400 millions de licences Windows 7 dans le monde

Belle performance pour Windows 7 qui  se serait vendu à 400 millions d’exemplaires dans le monde, moins de deux ans après sa sortie.

Microsoft est heureux d’annoncer les ventes de son dernier système d’exploitation à destination des PC. Sortie le 22 octobre 2009, Windows 7 serait aujourd’hui présent dans 400 millions de PC.

Il s’agit d’une excellente courbe de ventes pour le système de Microsoft. En l’espace d’un an seulement, Windows 7 a augmenté ses ventes de 250 millions d’exemplaires. Après 18 mois d’existence, le système comptait déjà 350 millions d’utilisateurs.

Parallèlement à cette annonce, Microsoft déclare avoir vendu 100 millions de licences de Office 2010, la célèbre suite bureautique de la firme intégrant Word, Excel, Outlook et d’autres logiciels suivant les déclinaisons.

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